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教你制作装修效果设计图如何设置光线

  的每个进行过渲染的人都知道,在渲染渲染过程中,光和影是建筑性能的强大手段。 它们可用于关注建筑物的层次感和深度,而建筑的美感自然包含其中。 不同的光影会产生不同的心情,出色的效果图是成功使用光影的例子。合肥制作装修效果设计图公司教你如何把控,做出成功的效果图。



  灯光的作用灯光的作用是首先照亮物体。 只有在灯光的照耀下,您才能看到物体的颜色和质量,从而表达出场景的层次感和三维感。 二是统一材料。 当我们使用浅色偏色时,由于环境中所有可以被照亮的物体都具有统一的色调,因此它们具有通用的偏色,这可以在一定程度上解决材料对比度的问题。 物体之间的连接再次被光投射反射。 只有看到物体的变化以及灯光的明暗对比,我们才能感受到真实性。

  照明技术实际环境中经常有多个光源和各种反射光,从而导致丰富的光影变化和通风感。 如果在3DMAXR3中仅设置一个光源,则建筑模型通常看起来很单调。 因此,在大多数情况下,必须设置多个光源。 特别是建筑物的室内设计和夜景对光源的类型和数量有更高的要求。

  但是光源越多越好,因为光源数量的增加将直接增加渲染时间。 同时,太多的光源可能会导致图像混乱。 在制作建筑物的外部效果图时,通常可以建立一个太阳能光源作为主要光源。 通常选择早晨或下午的光照,很少选择中午左右的光照。 由于中午周围的光线角度较大,因此朝向顶部的表面(如屋顶)将更亮,而占据大部分图像区域的外墙将更暗,这将不可避免地使图像缺少分层。

  对于内部,照明基于实际照明。 室内效果图的生成有时,一盏灯需要两个光源来代表天花板灯。 首先,泛光灯用于表示天花板上的光环,然后聚光灯用于表示其在墙壁和地面上的照明效果。 调整强度和聚焦范围的外部,还调整其衰减参数。 因为光在传播过程中会由于各种因素而变得越来越弱。 在照明中,我们必须避免由光产生的大白光,也要避免由背光造成的大黑,以使物体的原始形状和材料不可见。

  光照贴图光照贴图是光色的扩展。 它可以将图案传递给照明的对象。 它不仅起到统一材质的作用,而且还可以增加场景的细节。 场景以各种方式堆积并且不够精细,真实环境中的对象细节非常丰富。 就像桌子一样,桌子上也会有一些凹凸不平的地方,在光线的照射下阴影会发生变化。 使用模型很难反映这种效果,并且使用材料来表达它们是不现实的,但是使用光照贴图很容易实现。